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JavaScript-Variablen · 3 gefunden

Globale JavaScript-Variablen, die in das Window Object einer Seite geladen werden, sind Variablen, die außerhalb von Funktionen deklariert werden und von jeder Stelle des Codes innerhalb des aktuellen Bereichs zugänglich sind

NameTyp
onbeforetoggleobject
documentPictureInPictureobject
onscrollendobject

Konsolenprotokoll-Meldungen · 0 gefunden

In der Web-Konsole protokollierte Meldungen

HTML

Der HTML-Rohtext der Seite

<html><head><meta name="color-scheme" content="light dark"></head><body><pre style="word-wrap: break-word; white-space: pre-wrap;">// static/js/lib/b64.js

var lookup='ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/';(function(exports){'use strict'
var Arr=(typeof Uint8Array!=='undefined')?Uint8Array:Array
var PLUS='+'.charCodeAt(0)
var SLASH='/'.charCodeAt(0)
var NUMBER='0'.charCodeAt(0)
var LOWER='a'.charCodeAt(0)
var UPPER='A'.charCodeAt(0)
var PLUS_URL_SAFE='-'.charCodeAt(0)
var SLASH_URL_SAFE='_'.charCodeAt(0)
function decode(elt){var code=elt.charCodeAt(0)
if(code===PLUS||code===PLUS_URL_SAFE)return 62
if(code===SLASH||code===SLASH_URL_SAFE)return 63
if(code&lt;NUMBER)return-1
if(code&lt;NUMBER+10)return code-NUMBER+26+26
if(code&lt;UPPER+26)return code-UPPER
if(code&lt;LOWER+26)return code-LOWER+26}
function b64ToByteArray(b64){var i,j,l,tmp,placeHolders,arr
if(b64.length%4&gt;0){throw new Error('Invalid string. Length must be a multiple of 4')}
var len=b64.length
placeHolders=b64.charAt(len-2)==='='?2:b64.charAt(len-1)==='='?1:0
arr=new Arr(b64.length*3/4-placeHolders)
l=placeHolders&gt;0?b64.length-4:b64.length
var L=0
function push(v){arr[L++]=v}
for(i=0,j=0;i&lt;l;i+=4,j+=3){tmp=(decode(b64.charAt(i))&lt;&lt;18)|(decode(b64.charAt(i+1))&lt;&lt;12)|(decode(b64.charAt(i+2))&lt;&lt;6)|decode(b64.charAt(i+3))
push((tmp&amp;0xFF0000)&gt;&gt;16)
push((tmp&amp;0xFF00)&gt;&gt;8)
push(tmp&amp;0xFF)}
if(placeHolders===2){tmp=(decode(b64.charAt(i))&lt;&lt;2)|(decode(b64.charAt(i+1))&gt;&gt;4)
push(tmp&amp;0xFF)}else if(placeHolders===1){tmp=(decode(b64.charAt(i))&lt;&lt;10)|(decode(b64.charAt(i+1))&lt;&lt;4)|(decode(b64.charAt(i+2))&gt;&gt;2)
push((tmp&gt;&gt;8)&amp;0xFF)
push(tmp&amp;0xFF)}
return arr}
function uint8ToBase64(uint8){var i
var extraBytes=uint8.length%3
var output=''
var temp,length
function encode(num){return lookup.charAt(num)}
function tripletToBase64(num){return encode(num&gt;&gt;18&amp;0x3F)+encode(num&gt;&gt;12&amp;0x3F)+encode(num&gt;&gt;6&amp;0x3F)+encode(num&amp;0x3F)}
for(i=0,length=uint8.length-extraBytes;i&lt;length;i+=3){temp=(uint8[i]&lt;&lt;16)+(uint8[i+1]&lt;&lt;8)+(uint8[i+2])
output+=tripletToBase64(temp)}
switch(extraBytes){case 1:temp=uint8[uint8.length-1]
output+=encode(temp&gt;&gt;2)
output+=encode((temp&lt;&lt;4)&amp;0x3F)
output+='=='
break
case 2:temp=(uint8[uint8.length-2]&lt;&lt;8)+(uint8[uint8.length-1])
output+=encode(temp&gt;&gt;10)
output+=encode((temp&gt;&gt;4)&amp;0x3F)
output+=encode((temp&lt;&lt;2)&amp;0x3F)
output+='='
break
default:break}
return output}
exports.toByteArray=b64ToByteArray
exports.fromByteArray=uint8ToBase64}(typeof exports==='undefined'?(this.base64js={}):exports))</pre></body></html>